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헤맨 만큼 내 땅

[내일배움캠프] PM 트랙 첫날, OT 요약 및 후기 본문

일상

[내일배움캠프] PM 트랙 첫날, OT 요약 및 후기

Ddani_ng 2025. 3. 31. 13:53

내일 배움 캠프 pm과정 모집 링크 : https://nbcamp.spartacodingclub.kr/pm

내일 배움 캠프 오티 요약

1️⃣ OT 주요 내용
PM 역량: 문제 해결력, 논리적 사고, 질문하는 태도 필수강사진: 대기업 출신 PM + 수강생 출신 튜터진 (평판 좋음)학습 방식: 기획자들끼리 학습, 디자인·개발 협업 없음과정 강도: 높은 출석·과제 기준, 주 80시간 몰입 학습

2️⃣ 커리큘럼 개요
1~2주차: 기본 툴 학습 (Figma, SQL 등)
3~4주차: PM 사고방식, 기획서(PID), 와이어프레임 작성
5~6주차: 데이터 분석 기반 기획 (GA, A/B 테스트 등)
7~8주차: 프레이머 활용 웹 프로토타입 제작, AI/API 연동
9~10주차: 데이터 드리븐 기획, 유입·전환·리텐션 분석
11주차: 그로스 해킹, 자동화 도구 활용
12~17주차: 최종 프로젝트 진행 (문제 정의 → 서비스 구현)

3️⃣ 기대되는 점
✅ PM & 디자인 역량 균형 발전
✅ 프레이머 활용 프로토타입 제작 가능
✅ 인턴십 기회 제공 & 취업 지원 (포트폴리오, 면접 코칭 등)
✅ 데이터 분석 & 실무형 프로젝트 경험

4️⃣ 우려되는 점
⚠️ 높은 과제·출석 기준 (미이수 시 내일배움카드 5년 제한)
⚠️ 기획자들끼리만 진행 → 개발·디자인 협업 경험 부족
⚠️ 강도 높은 일정 (9AM~9PM, 주 80시간 몰입 학습)

💡 목표: 기획 + 디자인 + 데이터 분석 역량을 갖춘 PM으로 성장! 🚀

 

본문


 

기획하는 디자이너, 디자인하는 기획자

-

커뮤니케이션 디자인을 전공한 저는 늘 단순한 디자이너보다는 기획 능력을 갖춘 디자이너, 혹은 디자인 감각을 지닌 기획자가 되기를 희망해왔습니다. 디자인 작업 자체도 즐겁지만, 그보다 앞서 아이디어를 구상하고 문제를 정의하며 전체적인 그림을 그려나가는 기획 과정에 더 큰 매력을 느끼기 때문입니다.

 

제 졸업작품 : 에버랜드를 '상상의 나라로 가는 여행 패키지'로 빗대어 만든 여행사이트 입니다. 내일 배움 캠프에서 사용한다는 '프라이머'로 만들었는데 오티 듣고 너무 기분 좋았습니다. 미리 졸업작품하려 배워둔 덕에 조금 배우는 과정이 수월하겠다 싶어서요!

 

대학 생활을 되돌아보면, 저는 사람들의 불편함을 시각적으로 명확하게 개선하는 데 강점을 가진 사람이었습니다.

 

하지만 아직은 다듬어지지 않은 원석과 같기에, 앞으로 시각 디자인 분야와 기획 분야 중 어느 쪽에 집중할지에 따라 5년 후, 10년 후 제 모습이 완전히 달라질 것이라는 확신이 들었습니다. 솔직히 말하면, 졸업을 한 지금도 어느 분야를 우선순위에 두어야 할지 명확히 알지 못하고 있습니다.

 

그래서 부트캠프를 선택했습니다. 아직 방향을 확실히 정하지 못했지만, 우선 실제 결과물을 만들어 시장에서 평가받고 싶었고, 졸업이라는 타이틀에 걸맞게 아마추어 같지 않은 결과물을 만들고 싶었습니다. 제게 부족한 데이터 역량과 코딩 역량을 채울 기회가 절실했기 때문입니다. 그래서, 망설임 끝에 내일배움 부트캠프 PM(Product Manager) 트랙을 선택하게 되었습니다.


부트캠프 OT 후기

오늘 진행된 오리엔테이션은 PM이라는 직무에 대한 이해를 높이고,

앞으로 5개월 동안 진행될 부트캠프 과정에 대한 기대감을 갖게 해주었습니다.

 

오티를 진행해주신 튜터님께서 말씀하시길,

PM은 끊임없이 질문을 던지고, 문제의 본질을 스스로 파고들어 세분화할 줄 아는 사람이라고 합니다. 다양한 역량을 얇고 넓게 갖추되, 호기심과 문제 해결 능력이 핵심이라는 점이 인상 깊었습니다.

 

기획자들은 주로 디자이너나 개발자와 협업하는 경우가 많지만, '내일배움캠프' 커리큘럼은 기획자들끼리만 진행된다고 하더군요. 이유를 물으니 기획을 이제 막 배우는 입장에서 디자인과 개발쪽과 협업까지 하며 커뮤니케이션할 능력이 없다는 겁니다. 너무 맞는 말이죠. 

 

튜터께서는 ot내내 함께하는 동료들의 중요성을 강조하며, 서로 협력적인 분위기를 만들어가자는 말씀이 기억에 남습니다.

 

내일배움 부트캠프는 OT를 진행해주셨던 수강생 출신의 튜터님 몇분과, 대기업 pm출신 여러 강사진들께서 진행해주실 거라 하더군요. 생각보다 정말 강사진이 좋아서 놀랐는데 이전 기수에서도 강사진의 강의실력이나 스펙면으론 항의가 단 한번도 없을 정도 였다고 합니다.

 

그렇게 쭉 설명이 이어가다가 담임 매니저님들께서 과제 제출 등에 엄격하실 거라는 이야기에 벌써부터 걱정이 되기 시작했습니다. 잘 할 수 있을까요ㅜㅜ

 

**부트캠프 기간 동안 다양한 과제와 프로젝트를 수행하게 되는데, 각자 만들고 싶은 서비스 분야가 다를 것이라고 합니다. 비즈니스 기획을 목표로 하는 PM, 헬스케어 분야의 PM 등 다양한 영역에서 프로젝트를 진행할 수 있다는 점이 매력적으로 다가왔습니다.**


부트캠프의 커리큘럼과 기대

앞서 내일배움캠프가 강사진이 좋다 말했는데요. 그 좋은 강사진분들이 머리 싸매 만든만큼 그만큼 빡센 과정이라는 점을 다시 한번 강조하셨습니다. 좋은 커리큘럼과 좋은 강사진에 몹시 높은 자신을 보이시는 튜터님에 저도 기대가 되더라고요.

 

부트캠프가 모두 끝났을 때, 포트폴리오에 담을 수 있는 프로젝트는 최종 프로젝트와 MVP(Minimum Viable Product) 프로젝트 두 가지 정도라고 하니, 5개월이라는 시간이 짧지만은 않겠지만, 초반의 열정을 잃지 않고 꾸준히 노력해야겠다는 다짐을 했습니다.

 

이전 기수에서는 논리적 사고 기반으로 분반을 나누었지만 기대보단 효과적이지 않았다고 해요. 그래서 이번기수부터는 그 점들을 보안해서 이번에는 배우고 싶은 역량에 따라 분반이 이루어진다고 합니다. 디자인 역량을 더 배우고 싶다면 디자인 분반으로, GA(Google Analytics) 기반 학습을 원하면 해당 분반으로 선택할 수 있다는 점이 좋았습니다.

 

특히 프레이머(Framer)를 중점적으로 활용하여 피그마(Figma)와 연동하여 최종 산출물을 만들게 된다는 점이 무척 기대됩니다. 졸업 작품을 프레이머로 제작했던 경험이 있어 더욱 친숙하게 느껴졌습니다. 기획물과 산출물에 대한 사용자 검증도 프레이머를 통해 진행될 예정이며, 동적인 인터랙션 구현 시에는 튜터님의 도움을 받을 수 있다고 합니다. 피드백 반영에도 적극적으로 귀 기울여주신다는 약속에 대한 기대감도 큽니다.


수강생 관리와 지원 사항

수강 인원은 약 80여 명으로 예상되며, 100% 온라인으로 진행됩니다. 학습 시간은 오전 9시부터 오후 9시까지, 중간에 점심과 저녁 시간이 주어지는 빡빡한 스케줄입니다. 마이크와 웹캠은 필수이며, 개인 장비가 좋지 않으면 대여도 가능하다고 합니다. 저도 이번에 맥북 에어를 처음 사용하게 되었는데, 매우 만족스럽습니다.

 

프로젝트 진행은 zep이라는 메타버스로 진행되는데요. 대학교 비대면 수업에서 사용했던 경험이 있어 어렵지 않게 들어갈 수 있었습니다. 대부분 팀플로 진행되어서 zep에서 팀플도, 피드백도 진행되는 듯해요. 그리고

 

슬랙을 이렇게 사용해서 튜터님들과 개인적인 내용은 나누고요!

 

인턴십 연결은 주로 스타트업과 같은 작은 기업들과 협력하여 진행되며, 우수 훈련생에게 면접 기회가 제공되고 부트캠프 측에서 비용을 지원하여 한 달간 인턴십을 수행할 수 있다고 합니다. 훈련 수당은 31만 5천 원이며, 출석 관리가 엄격하다는 점도 명심해야겠습니다.

매일 그날 배운 내용을 기록하는 TIA(Today I Achieved) 작성이 PM의 문서화 역량 향상에 도움이 되며, 추후 면접 등에도 유용하게 활용될 수 있다고 합니다. 또한, 팀 활동 시 매일 학습 목표와 할 일을 공유하는 데일리 스크럼과 주간 회고(KPT 회고)를 통해 협업 능력을 키울 수 있을 것입니다.


과제와 프로젝트 진행

5개월이라는 짧은 기간 동안 모든 PM 역량을 완벽하게 갖추기는 어렵겠지만, 다양한 경험을 얕고 넓게 해보는 것이 중요하다고 합니다. 12시간 학습 후에는 반드시 실습을 통해 배운 내용을 내 것으로 만들고, 주말에도 꾸준히 학습하여 주 80시간 몰입 학습을 목표로 해야 합니다.

수료 후에는 스파르타 커리어라는 플랫폼을 통해 채용 공고 확인, 이력서 및 포트폴리오 코칭, 모의 면접, 우수 인재 리스트업을 통한 인턴십 연결 등 다양한 취업 지원을 받을 수 있으며, 취업할 때까지 평생 무료라는 점이 큰 장점입니다.

국가 지원으로 운영되는 과정인 만큼, 출결 관리가 매우 중요하며, 어플과 홈페이지를 통해 정해진 시간에 입실 및 퇴실 신청을 해야 수당을 받을 수 있습니다. 내일배움카드를 사용하여 수강하다가 중도 포기할 경우 5년간 카드 사용이 제한될 수 있으며, 총 결석 일수가 단위 기간의 50%를 넘으면 제적 처리됩니다.


최종 프로젝트와 PM 역량 개발

팀별로 관심 분야가 나뉘어 프로젝트를 진행하지만, 전체 커리큘럼은 동일하게 진행되며, 분반별 수업 내용에 차이가 있을 수 있다고 합니다.

제가 이 과정을 선택한 가장 큰 이유는 기획과 디자인을 아우르는 역량을 균형 있게 발전시키기 위해서입니다. 단순히 기획자와 디자이너가 협업하는 수준을 넘어, 기획을 깊이 이해하는 디자이너이자 디자인 감각을 갖춘 기획자가 되는 것을 목표로 합니다. 이 과정에서 기획적 사고와 디자인적 표현 능력을 동시에 키워 실무에서 더욱 효과적으로 소통하고 협업할 수 있는 인재로 성장하고 싶습니다.

프레이머를 활용한 디자인 실습을 통해 기획한 내용을 직접 프로토타입으로 구현해볼 수 있다는 점, 그리고 데이터 기반의 기획 방식을 배울 수 있다는 점이 특히 매력적입니다. 데이터 분석 역량은 앞으로 사용자 경험을 개선하고 더 나은 서비스를 만드는 데 필수적인 요소라고 생각합니다.

결국, 이 부트캠프를 통해 기획과 디자인을 유기적으로 연결하는 능력을 키우고, 두 분야를 모두 능숙하게 활용할 수 있는 인재로 성장하기 위해 최선을 다할 것입니다.


부트캠프 후 계획

4월 16일에는 커리어 데이가 예정되어 있어 취업 준비에 실질적인 도움을 받을 수 있을 것 같습니다. 8월 6일 조기 졸업 제도가 있지만, 안하길 추천한다고 합니다. 앞서 말했다시피 9월 2일까지 고작 5개월동안 배우기도 빡세기 때문입니다. 특히 초심자에 경우에는 더더욱요!

🚀  내일 배움 캠프 pm트랙 2기 커리큘럼

📢 PM 트랙, 이렇게 진행돼요!
      기획부터 데이터 분석, 프로토타이핑, 서비스 개선까지! 지금부터 자세히 살펴볼까요? 👀

📌 1~2주차: PM의 첫걸음
🔹 피그마, SQL 등 필수 툴 학습
🔹 PM의 역할과 기본 개념 익히기
->  처음 2주는 기본적인 툴 사용법과 PM이 하는 일에 대해 배우는 시간!이 기간 동안 앞으로의 학습을 위한 탄탄한 기초를 쌓아요.

📌 3~4주차: 기획의 기본기 다지기
🧠 PM의 사고방식 & 문제 정의
📄 기획서(PID) 작성
✍️🖥️ 와이어프레임 설계
-> 이 단계에서는 문제를 정의하고 해결책을 기획하는 방법을 배워요.실무에서 가장 중요한 기획서 작성법도 익히는 핵심적인 기간!

📌 5~6주차: 데이터 기반 서비스 개선
📊 역기획 프로젝트 진행
📈 GA, SQL을 활용한 데이터 분석
🧪 A/B 테스트 & 데이터 리포트 작성
->  PM은 데이터 기반 의사결정이 필수!사용자 행동을 분석하고 서비스 개선 방법을 고민해보는 과정이에요.

📌 7~8주차: 프로토타입 제작 & AI 연동
🛠️ 프레이머 활용한 웹 프로토타입 제작
🎨 인터랙션 설계 & 사용자 테스트
-> 🤖 AI/API 연동을 통한 인터랙티브 서비스 기획
여기부터는 직접 프로토타입을 제작하는 단계!기획한 내용을 시각적으로 구현하고, 사용자 테스트까지 진행해요.

📌 9~10주차: 데이터 드리븐 기획 심화
📊 사용자 행동 데이터 분석
🔍 이벤트 트래킹 & 실시간 대시보드 구성
-> 서비스 운영에서 가장 중요한 건 데이터를 어떻게 활용하느냐!여기서 데이터 기반 기획의 심화 과정을 배웁니다.

📌 11주차: 그로스 해킹 & 성장 전략
📈 AAARRR 프레임워크 기반 성장 전략 설계
🎯 유입 / 전환 / 리텐션 분석
🤖 자동화 도구(제피어) 활용
-> 이제 그로스 해킹을 통한 서비스 성장 전략을 배울 차례!자동화 도구를 활용해 효율적으로 성과를 내는 방법도 익혀요.
(aaarrr이란?
Acquisition(획득) - Activation (활성화) - Retention(유지) - Revenue(수익) 의 약자로, Product에서 고객이 처음 방문부터 수익(결제)까지의 모든 여정을 추적하고 최적화하는 개념. 주로 마케팅에서도 많이 쓰임 )

🎯 12~17주차: 최종 프로젝트 🚀
🔹 문제 정의 & 가설 설정
🔹 프레임워크 구축 & 서비스 구현
🔹 사용자 피드백 반영 및 개선
-> 배운 내용을 바탕으로 PM의 전체 과정을 경험하는 실전 프로젝트!실제 서비스를 기획하고, 데이터를 분석하며 성장 전략까지 고민해보는 시간이에요.

💡 이 과정을 마치면?PM으로서 꼭 필요한 기획 역량 + 데이터 분석 + 서비스 개선 능력까지!이론뿐만 아니라 실전 경험까지 쌓을 수 있는 탄탄한 커리큘럼 🎯

 


📌 내일배움캠프 PM 트랙 OT 후기

 강점

  • 실무형 프로젝트 경험: 실제 PM들이 하는 업무와 유사한 프로젝트를 수행하며, 기획부터 실행까지 실질적인 경험을 쌓을 수 있음.
  • 현업 경험이 풍부한 튜터진: 다양한 분야의 PM 출신 튜터들의 피드백을 통해 실무에 바로 적용 가능한 역량을 키울 수 있음.
  • 맞춤형 학습 과정: 훈련생 수준에 맞춘 커리큘럼과 팀 기반 커뮤니티 학습을 통해 실전 감각을 익힐 수 있음.

 약점 및 극복 방안

  • 빡빡한 학습 일정 → 일정 관리와 효율적인 학습법을 통해 극복 필요.
  • 팀 중심 운영에 대한 호불호 → 협업 경험을 극대화하는 방향으로 적극적으로 참여하기.
  • 개발자 및 디자이너와의 협업 기회 부족 → 추후 해커톤 참여, 사이드 프로젝트 진행 등을 통해 보완할 계획.